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	<title>Plano de Aula 10/18 - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-04-08T06:58:03Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://propriedadeintelectual.wiki.br/index.php?title=Plano_de_Aula_10/18&amp;diff=127&amp;oldid=prev</id>
		<title>JoaoAdemar: Protected &quot;Plano de Aula 10/18&quot; ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)) [cascading]</title>
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		<updated>2023-05-10T00:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Protected &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Plano_de_Aula_10/18&quot; title=&quot;Plano de Aula 10/18&quot;&gt;Plano de Aula 10/18&lt;/a&gt;&amp;quot; ([Edit=Allow only administrators] (indefinite) [Move=Allow only administrators] (indefinite)) [cascading]&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisão anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisão das 21h14min de 9 de maio de 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Sem diferenças)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>JoaoAdemar</name></author>
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		<id>https://propriedadeintelectual.wiki.br/index.php?title=Plano_de_Aula_10/18&amp;diff=126&amp;oldid=prev</id>
		<title>JoaoAdemar: Created page with &quot;==Título: Criação de um software e Direitos Autorais do software sob encomenda==  ===Objetivos===  *Compreender os diferentes tipos de desenvolvedor de software e suas implicações na criação de um programa/sistema. *Entender os direitos autorais do software sob encomenda, com foco nas hipóteses em que o empregador ou o empregado possuem os direitos autorais patrimoniais. *Conhecer as implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimon...&quot;</title>
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		<updated>2023-05-10T00:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;==Título: Criação de um software e Direitos Autorais do software sob encomenda==  ===Objetivos===  *Compreender os diferentes tipos de desenvolvedor de software e suas implicações na criação de um programa/sistema. *Entender os direitos autorais do software sob encomenda, com foco nas hipóteses em que o empregador ou o empregado possuem os direitos autorais patrimoniais. *Conhecer as implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimon...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Título: Criação de um software e Direitos Autorais do software sob encomenda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objetivos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Compreender os diferentes tipos de desenvolvedor de software e suas implicações na criação de um programa/sistema.&lt;br /&gt;
*Entender os direitos autorais do software sob encomenda, com foco nas hipóteses em que o empregador ou o empregado possuem os direitos autorais patrimoniais.&lt;br /&gt;
*Conhecer as implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimoniais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Desenvolvimento===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====I. Introdução (5 minutos)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apresentação do tema e sua importância num mercado de trabalho tão aberto para os desenvolvedores.&lt;br /&gt;
*Contextualização do tema, com exemplos práticos do amplíssimo uso de softwares no dia a dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====II. Tipos de Desenvolvedor de Software (15 minutos)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explicação dos diferentes tipos de desenvolvedor de software: autônomo/empresa e contratado para trabalho sob encomenda.&lt;br /&gt;
*Comparação das diferenças e semelhanças entre esses dois tipos de desenvolvedor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====III. Direitos Autorais do Software sob encomenda (15 minutos)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explicação das hipóteses em que o direito autoral patrimonial pertence ao empregador ou ao empregado.&lt;br /&gt;
**Análise da Hipótese 1: programa desenvolvido na vigência do contrato de trabalho e em atividade especificamente prevista neste.&lt;br /&gt;
**Análise da Hipótese 2: programa desenvolvido resultante de iniciativa pessoal do empregado, sem relação com o contrato de trabalho e sem a utilização de recursos do empregador ou contratante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====IV. Implicações jurídicas das hipóteses (10 minutos)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Explicação das implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimoniais.&lt;br /&gt;
*Comparação das implicações jurídicas para o empregador e o empregado em cada uma das hipóteses.&lt;br /&gt;
*Apresentação de exemplos práticos de situações em que cada uma das hipóteses é aplicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====V. Conclusão (5 minutos)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Revisão dos principais conceitos apresentados durante a aula.&lt;br /&gt;
*Reforço da importância do entendimento dos direitos autorais na criação de um software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infográfico===&lt;br /&gt;
[[File:Resumo Aula 10.png|left|thumb|Resumo 10 (Clique na imagem para ampliar)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JoaoAdemar</name></author>
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