Habilidades e Competências de Propriedade Intelectual: diferenças entre revisões

Fonte: Propriedade Intelectual
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Revisão das 21h31min de 17 de abril de 2023

Construtos que podem ser utilizados em aulas com temas do entorno da Propriedade Intelectual no Ensino Médio

Possibilidades para aplicação prática junto às competências gerais:

Competências gerais Atributos
Cultura digital Compreender e utilizar diferentes tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as relacionadas à propriedade intelectual), culturais e acadêmicas
Pensamento científico, crítico e criativo Desenvolver o pensamento crítico, argumentativo e reflexivo, além de identificar, selecionar, organizar, analisar, sintetizar e utilizar informações provenientes de diferentes fontes e linguagens, inclusive sobre a propriedade intelectual
Argumentação Compreender, utilizar e criar argumentos consistentes e adequados às diferentes situações comunicativas, inclusive em relação à propriedade intelectual
Empatia e cooperação Agir com respeito às diferentes culturas e identidades, valorizando a diversidade e promovendo o diálogo intercultural, a cooperação e a solidariedade em relação à propriedade intelectual
Autoconhecimento e autocuidado Identificar, compreender e expressar as próprias emoções e sentimentos, respeitando os dos outros e utilizando recursos para lidar com situações que envolvam a propriedade intelectual e outras questões relacionadas à vida pessoal e coletiva (direitos autorais, sobretudo)

Já, enquanto competências específicas para diferentes disciplinas, lista-se:

Competências específicas para diferentes disciplinas Atributos
Língua Portuguesa Produzir textos com finalidades diversas, utilizando recursos linguísticos adequados e estratégias argumentativas consistentes para tratar de questões relacionadas à propriedade intelectual
Língua Estrangeira Desenvolver a habilidade de ler e compreender textos relacionados à propriedade intelectual em língua estrangeira, incluindo contratos, patentes e artigos científicos
Filosofia Compreender a dimensão ética da propriedade intelectual e discutir os principais dilemas e desafios morais relacionados a esse tema
Sociologia Analisar os impactos sociais e culturais da propriedade intelectual, investigando como essa questão afeta a produção e circulação de bens simbólicos na sociedade
Biologia Compreender a importância da propriedade intelectual para o desenvolvimento científico e tecnológico, bem como os principais mecanismos legais de proteção em áreas como a biotecnologia
Química Analisar a importância da propriedade intelectual para o desenvolvimento de novos materiais e medicamentos, investigando como a patenteabilidade desses produtos pode afetar seu acesso e distribuição
Física Compreender a importância da propriedade intelectual para o desenvolvimento de tecnologias em áreas como eletrônica, óptica e energia renovável, bem como as principais questões éticas e legais envolvidas na proteção via patentes nessas áreas
História Analisar os contextos históricos e sociais em que surgiram as principais legislações de propriedade intelectual e as grandes invenções e compreender as principais transformações que esse campo tem sofrido ao longo do tempo
Geografia Analisar a distribuição geográfica de ativos de propriedade intelectual em diferentes países e regiões do mundo, investigando como ela pode afetar o desenvolvimento econômico e tecnológico dessas regiões
Estatística Compreender as estatísticas relacionadas à propriedade intelectual, incluindo o número de patentes depositadas/concedidas por ano e por país, bem como a relação entre eles e investimento em pesquisa e desenvolvimento
Artes Discutir as questões de propriedade intelectual, sobretudo dos direitos autorais, no campo das artes, investigando os principais debates em torno da criação, da obra, do plágio e da apropriação cultural
Matemática (álgebra) Aplicar as operações matemáticas para analisar e resolver problemas relacionados à propriedade intelectual, como o cálculo do valor financeiro de um ativo (como uma marca, por exemplo)
Matemática (geometria) Compreender as noções básicas de desenho técnico e de representação gráfica de patentes, incluindo a definição de vistas ortográficas e perspectivas