Plano 03/08 do Projeto Integrador: diferenças entre revisões

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* Introduzir ao conceito de logo.
* Apresentar o conceito de logo.
* Associar a logo ao público-alvo.
* Associar a logo ao público-alvo.
* Praticar o desenho da marca no papel.
* Praticar o desenho da marca no papel.

Edição atual desde as 17h45min de 6 de setembro de 2024

Plano nº 3 Criação da Arte da Marca (Logo)
Objetivo Guiar os alunos na criação da arte da marca (logo) para seus negócios, começando com um desenho no papel e depois digitalizando-o usando a ferramenta Canva.
Conteúdo
  • Apresentar o conceito de logo.
  • Associar a logo ao público-alvo.
  • Praticar o desenho da marca no papel.
  • Digitalizar a logo no Canva.
Estratégias

Atividade Inicial: Revisão da aula anterior

  • Explicar o objetivo da aula de hoje: desenhar e digitalizar a arte da marca (logo).
  • Relembrar as marcas e os slogans que os alunos criaram na aula passada.

Desenvolvimento:

  • O que é uma logo?
    • Explicar o conceito de logotipo e sua importância para a identidade visual de um negócio.
    • Pesquisar/mostrar exemplos de logotipos conhecidos e discutir o que os tornam eficazes.
  • Atividade de desenho
    • Distribuir folhas de papel e lápis de cor para os alunos.
    • Orientá-los a desenharem suas logo, incentivando a criatividade e originalidade, oferecendo feedback e sugestões conforme necessário.
  • Apresentação do Canva
    • Mostrar como acessar e usar o Canva.
    • Fazer uma breve demonstração, criando uma logo simples para que os alunos entendam as funcionalidades básicas.
  • Atividade prática no Canva
    • Pedir que os alunos acessem o Canva.
    • Orientá-los a recriar digitalmente seus desenhos de logo, utilizando as ferramentas de design disponíveis.
    • Ajudar os alunos a explorar diferentes fontes, cores e elementos gráficos para aprimorar suas logos.
  • Apresentação e Feedback
    • Cada grupo deve apresentar sua logo finalizada para a turma.
    • Promover uma sessão de feedback, onde os alunos podem dar sugestões e elogios aos colegas.
Recursos
  • Computadores/tablets/celulares e acesso à Internet.
  • Canva ou outra(s) ferramenta(s) de design gráfico online.
  • Quadro branco e marcadores.