Plano de Aula 10/18

Fonte: Propriedade Intelectual
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Título: Criação de um software e Direitos Autorais do software sob encomenda

Objetivos

  • Compreender os diferentes tipos de desenvolvedor de software e suas implicações na criação de um programa/sistema.
  • Entender os direitos autorais do software sob encomenda, com foco nas hipóteses em que o empregador ou o empregado possuem os direitos autorais patrimoniais.
  • Conhecer as implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimoniais.

Desenvolvimento

I. Introdução (5 minutos)

  • Apresentação do tema e sua importância num mercado de trabalho tão aberto para os desenvolvedores.
  • Contextualização do tema, com exemplos práticos do amplíssimo uso de softwares no dia a dia.

II. Tipos de Desenvolvedor de Software (15 minutos)

  • Explicação dos diferentes tipos de desenvolvedor de software: autônomo/empresa e contratado para trabalho sob encomenda.
  • Comparação das diferenças e semelhanças entre esses dois tipos de desenvolvedor.

III. Direitos Autorais do Software sob encomenda (15 minutos)

  • Explicação das hipóteses em que o direito autoral patrimonial pertence ao empregador ou ao empregado.
    • Análise da Hipótese 1: programa desenvolvido na vigência do contrato de trabalho e em atividade especificamente prevista neste.
    • Análise da Hipótese 2: programa desenvolvido resultante de iniciativa pessoal do empregado, sem relação com o contrato de trabalho e sem a utilização de recursos do empregador ou contratante.

IV. Implicações jurídicas das hipóteses (10 minutos)

  • Explicação das implicações jurídicas das diferentes hipóteses de direitos autorais patrimoniais.
  • Comparação das implicações jurídicas para o empregador e o empregado em cada uma das hipóteses.
  • Apresentação de exemplos práticos de situações em que cada uma das hipóteses é aplicada.

V. Conclusão (5 minutos)

  • Revisão dos principais conceitos apresentados durante a aula.
  • Reforço da importância do entendimento dos direitos autorais na criação de um software.

Infográfico

Resumo 10 (Clique na imagem para ampliar)